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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 19:55

Quand je pense que le bug des recherches est fini, ça me démoralise (y a un an il était déjà là).

Mais quand même bravo pour avoir éliminé ce bug réccurent.
Et les maladies c'est les fameux évenements aléatoires? On aura des indices pour prévenir leur arrivé? (je rêve d'un mode La peste de Camus pour Polaris)

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Le cinéma c'est le mensonge 24 fois par seconde
- Brian de Palma
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Hawg
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 20:25

Simple curiosité mal placée mais : il consistait en quoi ce bug?

Ensuite pour l'union med, je pense qu'il faudrait quelque chose pour forcer les joueurs a faire des recherches (c est le crédo de cette nation normalement.)
Ce qui caractérise l'alliance polaire est sa grande maitrise de la robotique il faudrait peu être donc lui donner un accroissement naturel extrêmement bas et difficile a faire évoluer et la possibilité de le compenser par des technologie de robotique qu'elle serait la seule a pouvoir maitriser.
Pour les autres nations, je vais devoir réviser mon livre de base :p
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 20:43

pour le bug j'en parle pas, on sait jamais si il marchait encore^^
Pour les coordonnées des autres, tu peux toujours les noter dans les notes (menu comm je crois) plutôt que de les noter sur un bout de papier ;-)

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Zorro
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 20:45

je vais voir tout ça ce soir.

Poulpiche => pour la carte c'est exactement un truc de ce genre que l'on comptait faire.

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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 20:47

Zorro a écrit:
je vais voir tout ça ce soir.

Poulpiche => pour la carte c'est exactement un truc de ce genre que l'on comptait faire.

RIEN DU TOUT T'ES CHEZ MOI DANS UN QUART D'HEURE OU CA VA CHIER POUR TA GUEULE (sur smash bros en tout cas)

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Zorro
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 20:55

ok ok j'apporte l'ordi ou pas ?

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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 21:00

ben tant que t'y es oui (ou pourras toujours regarder un anime ou un film vu que t'as un 17pouces il me semble)

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Poulpiche
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 21:00

Hawg a écrit:
Simple curiosité mal placée mais : il consistait en quoi ce bug?

simple tu mettais et tu enlevais test scientifiques du laboratoire et hop tu trouvais des trucs

bon j'en parle parce qu'il a été enlevé hein noël

bon lachez un peu l'ordi et amusez vous ce soir bounce
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Mer 31 Déc - 21:01

y en avait aussi un autre mais là j'en parle pas :p

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Vinci²
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 22:42

> Après avoir invité un type à entrer dans une alliance, ledit gus fait comment pour... ben y entrer ?

> Ensuite, on m'a expliquer que pour faire revenir une flotte en maraude depuis des plombes, il fallait cliquer sur "Revenir"; mais il est où ce bouton ??
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Hawg
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 22:52

Y a un bouton vert tres foncé sous le message, il est pratiquement invisible mais regarde bien et tu devrais le voir Wink
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Vinci²
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 22:57

> Je vais tester de ce pas...

> Si ma flotte part pour trois jours sans revenir, je vide le staff de commandement par le sas.
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Hawg
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 23:00

Par le sas? T es plus indulgent que moi... J'aurais plutôt eu tendance a dire par les tubes lance torpilles directement...
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Vinci²
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 23:17

> Bon ben, tant dans le menu Expédition que Mouvement, il y a rien qui s'apparente à un bouton de rappel de flotte. Et même en Ctrl-A toute la page : que dalle...

> Et ce aussi bien pour les flottes ayant reçu l'ordre Envoyer, que Piller...

> Need help.

> Pour l'invitation dans l'alliance, j'ai trouvé Smile
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Hawg
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 23:31

Dans mouvement chez moi il y a un bouton "revenir" en noir.... juste apres la phrase
"Notre expédition est arrivé dans un endroit innocupé, nous pouvons la faire revenir"
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Vinci²
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 23:35

> Ok, je regarde ça demain matin.
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Jeu 1 Jan - 23:54

faits ctrl + f pour rechercher un mot dans la page au pire

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Prince Ashitaka
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 1:11

faut vraiment que je change la couleur des liens ...

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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 1:56

encore plus urgent que la carte ^^

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Zorro
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 7:19

Grande nouvelle les attaques de foreurs ont été rajouté. Maintenant vous pouvez trembler pour votre base.
C'est votre nombre de fantassins qui détermine les chances d'attaques et la quantité de dégât reçu.

Demain seront rajouté les maladies.

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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 7:22

Zorro a écrit:
Grande nouvelle les attaques de foreurs ont été rajouté. Maintenant vous pouvez trembler pour votre base.
C'est votre nombre de fantassins qui détermine les chances d'attaques et la quantité de dégât reçu.

Demain seront rajouté les maladies.

> Les dégâts s'expriment en pertes humaines, j'imagine ?

> Ils devraient aussi, si ce n'est déja fait, en pertes matérielles (simulant le fait qu'il faille éventuellement reconstruire).
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Zorro
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 7:31

On perd des bâtiments ainsi que les habitants qui travaillait à l'intérieur.

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Hawg
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 17:34

plus on a de soldats moins on risque d etre attaqué?
Pourquoi ne pas mettre en place un systeme de bataille (tout le monde a des chances égales mais plus on a de soldats moins on souffre, et on perd surtout des soldats puisque ce sont eux qui se battent...).
Parceque la les nouveau joueurs vont etre tres désavantagés... Ou alors mettre en place un système qui permette d envoyer a un autre joueur des troupes de soldats (récupérables, bien sur) pour l'aider a se défendre.
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 17:39

ben aussi plus on a de soldat moins on souffre, mais ça me parait normal que les foreurs attaquent en priorité les cibles faciles.

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Hawg
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MessageSujet: Re: Contenu   Ven 2 Jan - 17:42

Certes, mais j'ai surtout peur pour le niveau gameplay...Ca risque de faire fuir pas mal de nouveaux joueurs...
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