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 [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station

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bubu
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 20:24

C'est le prix d'un paquet de clopes par semaine grand max...

C'est à dire moins cher qu'un abonnement mobile de base /mois.
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Zorro
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 21:04

j'ai pas de mobile et je fume pas.
Tant qu'à avoir un serveur on préfère économiser pour s'acheter le notre à nous.

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Hawg
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 22:20

Zorro a écrit:
ça compliquerais le jeu de manière quasi exponentiel car dès que la boite de la troisième coordonnée serait ouverte il faudrait revoir tout un tas de critère (production, exploration, etc...) et ça forcerais limite à réécrire la moitié du jeu.
Étant donné qu'on veut un minimum avancé on va s'en passer.

Sinon pour les propositions retoquer ne perdez pas espoir, si le jeu marche suffisamment on compte faire d'autres serveurs. Et chaque serveur sera différent, c'est une des premières choses dont on avait parler lorsqu'on avait en projet de faire ce jeu. Par exemple on aimerait bien faire un serveur pirate, ou un serveur sans moyen de communication ou un autre facile et un autre hardcore, un autre où l'on dirige un perso, etc....
La différence entre les joueurs étant bloqué un serveur suffit pour un type de jeu.

A ce point?
Je n'y connais rien au php mais la profondeur ne peut pas modifier des variables qui seraient des facteurs dans toutes les données citées (rendement des mines, attaques de foreurs et de pirates...)
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Zorro
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 22:34

Ça pourrait ne pas mais je vois le truc venir.

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Hawg
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 22:54

Heu...pas compris...
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Zorro
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:04

C'est simple, je met la profondeur donc à moi le système de déplacement, d'exploration et d'espionnage à refaire.
30 secondes plus tard un message sur le forum : "la profondeur change la lumière et donc la productivité des champs et la proximité avec la pierre aussi donc celle des mines"
Je me retape toute la production, à peine cette dernière fini (encore que je le voie bien pendant même les modifs)
"Ouais mais la pressions ça agit sur les vaisseau, faudrait revoir le système de combat" (système de combat qui me déjà cauchemarder tout les soir mais c'est repartit)
"Attend on trouve pas les foreurs et les monstres marins de la même façon" (je rappelle que pendant ce temps les nouveautés sont mises de côté)
etc.....

Et au bout de 3 bons mois de MAJ j'ai refais tout mon code bout par bout.

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Hawg
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:06

non mais dans ma tête, la profondeur est imposée d'après les coordonnées. donc pas de changement sur le système d'exploration. Very Happy
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:09

D'ailleurs la pression n'est pas la même à toutes les profondeurs oublies pas. Et aussi les aspirateurs des femmes de ménage ne survivent pas à moins de 1500 mètres donc elles doivent utiliser des balais, ce qui est moins efficace, donc il en faut plus et c'est donc plus couteux en population et en thune. En plus les vendeurs d'aspirateurs sont aux chômages donc il faut créer une ANPE et un crédit d'impots pour les SDF, mais attention car les habitants peuvent créer des ONG pro ou anti pauvre et ça peut mener à la guerre civile dont l'impact sur les voisins serait plus ou moins grand en fonction de la distance avec les autres stations (si elles ne sont pas à la même hauteur il faut faire un vrai calcul et pas seulement une distance horizontale), l'impact dépendant aussi de l'éducation dans la population, éducation qui dépendrai elle-même de l'investissement dans le système éducatif de la part de la cité mais aussi de la richesse générale de la cité.....; etc
Nan?

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Hawg
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:12

Hannibal-Lector le castor a écrit:
crédit d'impots pour les SDF, mais
Nan?

En Union Med tout le monde sait se rendre utile. C est le principe. sinon ils servent de torpille
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Zorro
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:12

en gros ça risque d'être ça Hannibal, ouais noël

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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:15

Ben tu t'y mets quand alors pour mes idées ?noël

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Prince Ashitaka
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:17

mdr mais il faut vous calmer !!!!

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Zorro
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:18

je le met sur mon planning noël

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:22

t'inquiete je cherche d'autres idées du genre si t'en manques

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:29

No Comment...
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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:55

Pour les attaques de foreurs tu ne peux pas faire un script comme quoi si X appartient à telle nation Y% d'attaque de foreur ?

Et puis pour l'idée de plusieurs serveur pourquoi pas mais ne
faudrait-il pas d'abord attendre que Polaris soit complètement fini ?

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Dim 11 Jan - 23:56

ben Polaris est en perpetuelle évolution donc si on attend on a pas fini (c'est le principe d'un MMO que de n'etre jamais fini)

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Lun 12 Jan - 0:04

Euh oui mais je moi perso je n'irais pas m'inscrire sur je ne sais combien de serveur en sachant pertinemment qu'il n'y aurait pas grand monde, alors que si Polaris est terminé il y aura potentiellement bien plus de monde étant donné que c'est un jeu "complet" et "jouable" (jouable dans le sens où tout est parfaitement calibré)

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Lun 12 Jan - 0:10

Mais on parle de quand Polaris sera un jeu mondialement connu

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Lun 12 Jan - 0:18

Non, quand le jeu aura suffisamment de joueurs actifs, ce qui, à mon sens, n'est pas le cas aujourd'hui.

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Lun 12 Jan - 0:36

on a déjà 120 visites quotidiennes, ce qui n'est pas si mal (beaucoup de joueurs ne s'inscrivent pas sur le forum ou ne parlent pas dans les chats c'est pour ça qu'on dirait que le jeu est désert) sachant qu'on augmente continuellement ...

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Lun 12 Jan - 0:50

Et bien ça c'est une bonne nouvelle Wink
Mais je maintient que si jamais vous voulez ouvrir d'autres serveurs il faudrait attendre que l'on soit "célèbre" comme à dit Hannibal.

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MessageSujet: Re: [Proposition] Gestion de la géographie et taille de station   Lun 12 Jan - 10:02

Voilà, on est d'accord. Mais faut avouer qu'on revient de lloin niveau fréquentation

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