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 POUR SAMEDI

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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 2:22

Juste pour info au cas ou cela n'aurait pas été vu

- l'accroissement est à 0 donc impossible de croitre

- et le niveau de cylast en négatif

Comme à priori le reset est toujours en cours je suppose que ce soir tout sera réglé

bonne nuit Wink
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louanne de shalibor
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 11:34

toujours en négatif en cylast et je continue a m'enfoncer...perte de presurisaterus... les voyants de mon stabilisateur sont en rouge vif ! il faut noir et j'ai peur .... pale
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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 13:16

Je pense que les admins ont commencés hier mais devant l'heure avancée ont pris un repos mérité

donc ils reprendront la suite du reset et correction de bugs après leurs cours Wink
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Marduf
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 15:43

J'avais le cyclast en positif, mais c'est mon argent qui est en négatif.
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 17:10

j'ai fini les cours mais .... j'ai pas accès à ces choses. Dommage les enfants.

PS : merci pour les compliments bubu

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- Brian de Palma
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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 23:43

Bon par contre ce soir c'est pareil :

- l'accroissement est à 0 donc impossible de croitre

- le niveau de cylast en négatif (ça pour moi c'est un soucis mineur)

- le marché légal n'a pas été remis à "0" (enfin à leurs valeurs de base)
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Lun 9 Fév - 23:47

je viens d'envoyer un sms à alexandre, j'espère qu'il va réagir vite. Désolé pour le coup du reset pas complet;...

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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mar 10 Fév - 0:17

pas grave ça fait un sevrage du jeu Wink

En attendant je fais autre chose.
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Zorro
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mer 11 Fév - 12:36

j'arrive, je cours, je bondis, je règle ça noël

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Zorro
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mer 11 Fév - 15:58

étrange, lorsque je vais sur la BDD ou sur mes comptes y'a pas de problème.

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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mer 11 Fév - 20:31

ben je t'assure que IG y en a

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Zorro
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mer 11 Fév - 20:55

le problème très précisément, peut-être que je suis passé à côté.

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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mer 11 Fév - 21:16

bugs pour le cyclast argent etc... + marché pas remis à zéro + alliances pas remises à zéro entre autres

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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Mer 11 Fév - 22:16

le problème principal c'est qu'il n'y a pas eu de remise à zéro tout simplement

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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 1:21

sisi la remise à 0 a eu lieu voir un peu trop cf ce que j'ai mis plus haut dans le post mais à priori personne ne me lis...


- l'accroissement est à 0 donc impossible de croitre

- le marché légal n'a pas été remis à "0" (enfin à leurs valeurs de base)


et

- le niveau de cylast en négatif au départ après le reset mais depuis je suis en positif donc on oublie
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 2:34

Non mais j'ai lu mais ça marchait ces trucs là.
Je viens de voir que pour un de mes comptes l'accroissement est dead effectivement (je l'avais pas vu la première fois)

Pour le marché je vois ça, j'étais sûr de l'avoir fait

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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 3:01

Je viens de comprendre la raison de l'incompréhension général. J'aurais dû préciser.

Ce n'est pas toute la BDD que je supprime mais uniquement ce qui a avoir au ressources.
Donc les allis, les messages, les tributs, les SCIS, tout ça reste. Ce n'est que vos bâtiments, vos recherches, vos vaisseaux, vos hommes et vos ressources qui reviennent en positions initiales.

Donc pour la situation actuel c'est normal.

Pour ce qui est du marché noir je ne le touche pas et le marché légale je viens de le faire (j'étais sûr de l'avoir fait).


Pour le cylast faudrait que quelqu'un prennent de son temps pour m'expliquer le problème en détail.

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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 3:14

Pour l'accroissement naturel c'est réglé

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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 9:04

Zorro a écrit:
Pour l'accroissement naturel c'est réglé

hum t'es sur?
Car passer de 0 à 1 je ne suis pas sur que ce soit vraiment mieux.
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 9:38

l'accroissement naturel est de 1 pour 250 habitants par jour (donc le 1 là c'est parce que j'ai arrondi au supérieur pour l'affichage).
Quand tout le monde était pété de techno et thune vous vous en rendiez pas compte mais quand je disais que le jeu est un enfer pour les débutants je déconnais pas.

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Poulpiche
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 13:37

je confirme bubu, au début du jeu on a que 1 en accroissement naturel

bon c'est sur ça fait un peu bizarre que l'accroissement soit pris sur la population totale et non pas sur une population "fertile" mais ça obligerait à rajouter un paramètre supplémentaire n'est ce pas
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 17:42

Ben la population fertile est proportionnelle à la population totale (à peu près)

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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 20:33

merci hannibal tu viens de confirmer ce que je viens de dire Laughing
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bubu
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 21:46

Bon en attendant big bug pour la République du corail

cela consomme du cylast les champs alors que c'est marqué 0 en cout Sad
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MessageSujet: Re: POUR SAMEDI   Jeu 12 Fév - 22:21

ça sent le complot des hégémoniens là...

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