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 suggestion implantation

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AuteurMessage
louanne de shalibor
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Nombre de messages: 41
Date d'inscription: 01/02/2009

MessageSujet: suggestion implantation   Mer 4 Fév - 20:33

ne serait ce pas intéressant d'avoir des limitations sur les capacités de production selon l'implantation (aléatoire ou non ) en fonction des paramètres géographique , de la profondeur et c etc...
genre implantation profonde hydroculture limité mais possibilité supérieure de trouver des richesses minière.
d'ailleurs en passant le fait de disposer potentiellement de totue les richesses nuit à l'aspect commercial comme militaire du jeu. l'intérêt actuellement de faire des trasactions est d'aller plus vite pour grossir mais comme on ne peut pas prendre de station adverse la course aux armemetns n'a d'autre interet que faire des chicaneires à ses adverses...

enfin c'est une suggestion
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bubu
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MessageSujet: Re: suggestion implantation   Mer 4 Fév - 22:14

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Lionearth
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Date d'inscription: 10/09/2007

MessageSujet: Re: suggestion implantation   Mer 4 Fév - 22:21

Effectivement, la priorité pour l'instant est de calibrer le jeu afin qu'il soit assez équilibré pour que l'expérience Polaris soit déjà plus confortable.

Bien sur on prends en compte vos demande dans la mesure où il est possible à Zorro de les réaliser, mais avec le temps disponible qu'il a en ce moment, faire des implantations telles que celles là lui en demanderait beaucoup.

Et encore merci de partager avec nous vos idées, c'est ce qui permet de faire de Polaris un jeu de plus en plus complet (bien sur ce n'est pas encore totalement le cas, mais on fait ce qu'on peut noël ) .

_________________





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louanne de shalibor
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Date d'inscription: 01/02/2009

MessageSujet: Re: suggestion implantation   Mer 4 Fév - 22:48

Lionearth a écrit:


Bien sur on prends en compte vos demande dans la mesure où il est possible à Zorro de les réaliser, mais avec le temps disponible qu'il a en ce moment, faire des implantations telles que celles là lui en demanderait beaucoup.

Et encore merci de partager avec nous vos idées, c'est ce qui permet de faire de Polaris un jeu de plus en plus complet (bien sur ce n'est pas encore totalement le cas, mais on fait ce qu'on peut noël ) .



pas de probleme c'est dans cet esprit que mes remarques sont faites non pour critiquer mais pour suggérer des pistes d'amélioraitons. en espérant en pas partir dasn le syndrome "yaka fokon". je serais bien incapable de faire le 100eme de ce que vous avez déja fait , par contre des idées j'en ai des pelletées (trop d'idée pas assez de compétences) :/
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suggestion implantation

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