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 Les chiffres

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Zorro
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MessageSujet: Les chiffres   Ven 31 Juil - 21:42

Outre de la désinformation en ce qui concerne les chiffres (puisque ça fait bien 6 mois que j'ai dit que la transformation en varchart suffirait mais que je refusais pour éviter les beug) je pense que c'est une mauvaise idée d'avoir fait sauter le compteur.

Le jeu se veut communautaire et forçant à la coopération. Or on va se retrouver avec des espèces de monstres surpuissant pouvant écraser la moitié du jeu seul n'ayant absolument pas besoin de coopérer et pouvant étendre leur pouvoir sans limite.
Résultat un jeu à la xxxxx (pub) où les forts s'amusent comme des petits fous sur le dos des faibles qui ne pouvant réagir et en ayant marre se casse.

Donc c'est très jolie de voir beaucoup de chiffre mais je pense que c'est une erreur. Déjà les 2 milliards je trouvais ça énorme et je réfléchissais justement à un moyen de limiter à 500 millions.

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Prince Ashitaka
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MessageSujet: Re: Les chiffres   Sam 1 Aoû - 1:59

Bon pour tout ceux que ça intéresse je pars en vacances pour de bon (donc surement sans internet) pendant plusieurs jours voire semaines. J'espère ne pas m'être trompé en nommant deux nouveaux administrateurs au sein même du jeu.

Avant de partir je vous ai rajouté quelques petits cadeaux dans le jeu :
- comme je viens de le dire, deux nouveaux administrateurs : lionearth et John Travolta2
- cette dernière info que tu viens toi même de dire, c'est à dire un nombre illimité de stock de ressources (enfin limité à 10^255 ça devrait aller)
- tous les liens sont désormais affichés dans le même style sur toutes les pages (en bleu, qui s'éclaircit au passage de la souris) sauf pour les chats (où les noms des admins et eux seuls apparait en orange)
- une auto-actualisation des ressources (ou presque), avant vos ressources n'étaient mises à jour que quand vous vous connectiez : entre deux connections le nombre de ressources que vous aviez dans la BDD ne changeait pas (or si quelqu'un vous attaque ou autre, il ne prend donc pas tout) cependant maintenant à chaque chargement de page (de vous ou n'importe qui) TOUTES les ressources de TOUS les joueurs sont actualisées. Alors bien sur vous allez me dire que ça va ralentir le chargement des pages et pourtant je n'ai pas vu de différence (et pourtant dans le genre débit de merde je suis très fort).
- de nouvelles fonctionnalités dans l'admin board (je sais ça concerne que 4 personnes mais c'est quand même du boulot)

Enfin pour répondre à Zorro, je suis pour la création de bâtiments spéciaux qui limitent le stockage des ressources depuis le début (entrepôts, etc.). En sachant toute la dimension stratégique que ça peut permettre.

Et finalement je conclurais par une bonne nouvelle : nous avons trouvé un dessinateur qui va devenir le dessinateur officiel du jeu, le temps qu'il dessine tout et vous pourrez admirer ses œuvres (et uniquement elles) dans le jeu (à la place des images que je me troue le cul à chercher sur google)

Sur ce, bonnes vacances à tous ...

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Zorro
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MessageSujet: Re: Les chiffres   Sam 1 Aoû - 15:04

Les bâtiments de stockage n'ont une valeur stratégique qu'en cas d'espace de développement limité, ce qui n'est pas le cas de polaris.

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MessageSujet: Re: Les chiffres   Sam 1 Aoû - 22:37

ben tu sais ce qu'il te reste à faire ^^

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MessageSujet: Re: Les chiffres   Dim 2 Aoû - 1:05

remettre la limite ? Car faire des cases c'est juste hors de question.

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MessageSujet: Re: Les chiffres   Dim 2 Aoû - 13:22

et pourquoi pas ? au moins des slots supplémentaires achetables ou une extension de place possible avec les recherches

on perd cet aspect stratégique sans ça

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MessageSujet: Re: Les chiffres   Dim 2 Aoû - 14:04

Parce que ça veut dire des gens définitivement coincé à cause d'une mauvaise gestion et n'ayant plus aucune chance de faire le poids.

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Prince Ashitaka
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MessageSujet: Re: Les chiffres   Ven 7 Aoû - 21:03

depuis quand on est du côté des joueurs ^^ je croyais qu'on devait faire de polaris le jeu le plus chiant à cause de ses évènements très méchants ^^

mais bon c'est vrai qu'on a décidé de mettre ça en fonction du niveau des joueurs ....

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