Oui, je suis pas fondamentalement contre pour ma part.
Cependant c'est vrai que sur le cumul ça commence à faire beaucoup :
Les grandes recherches sont à finalités aléatoires, les attaques de foreurs, de monstres et la maladie, la guérison de la maladie, je compte rajouté une variation aléatoire dans les combats (normal) et même dans l'exploration on a un pourcentage de chance de pas se faire repéré (5% accroissable par la recherche) si en plus y'a l'arrivée d'habitant supplémentaire la chance risque de devenir un critère horriblement important
Donc c'est à voir, à très faible fréquence pourquoi pas.
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