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laataakann Capitaine du post


Nombre de messages: 1307 Date d'inscription: 02/06/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Sam 14 Nov - 16:18 | |
| touché, je cours bosser dans ce cas ^^ |
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Zorro Capitaine du post


Nombre de messages: 1589 Age: 22 Date d'inscription: 23/03/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Sam 14 Nov - 23:26 | |
| Pour l'idée du stockage je vais juste rajouter une position possible pour les habitants, le script de combat est extrêmement fragile et en interaction avec un grand nombre de chose lorsqu'il se déclenche. Un changement trop profond et c'est beug à gogo durant 3 semaines.
Il me reste une possibilité de rajout sans trop d'altération et je veux bien l'utiliser pour les habitants, chaque vaisseau aura un système de stockage qui lui permettra de prendre un certain nombre d'humain. Je mettrai donc ça le 1er janvier. En ce qui concerne ogam si je suis froid concernant ce système c'est tout simplement parce que avec un tel système les capacités de reconstruction sont plus que limité pour les pillés. Déjà que vous faites tous la gueule parce que vous avez pas 100% de réussite en recherche, j'ose même pas imaginer pour un pillage qui enlèverai des habitants (et que c'est scandaleux, on peut pas se relever, l'attaque est trop favorisé, jeu de guerrier, et le développement pacifique ?, etc......). Je rappelle aussi que l'intérêt serait vite limité puisque automatiquement les gens adopteront une défense à la ogam, l'utilisation systématique et dans un délai très cour des habitants pour ne pas ce les faire piquer.
Donc réfléchissez bien en ce qui concerne cette demande, les joueurs ont souvent tendance à croire qu'un jeu sans contrainte c'est mieux alors que c'est souvent catastrophique comme résultat. _________________   |
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Quarix Jeune Soldat

Nombre de messages: 26 Date d'inscription: 06/11/2009
 | Sujet: Re: La guerre... Dim 15 Nov - 14:19 | |
| Que les habitants libres soient "pillables" ou pas ne changera pas grand chose à mon avis de toute façons.
Même maintenant le seul cas où un petit stock d'habitants peut éventuellement se constituer c'est quand tu économises pour un bâtiment couteux en main d'œuvre, le reste du temps ils sont convertis ou vendus très rapidement. Et il serait toujours possible de les "planquer" en les mettant en vente au marché noir à un prix exorbitant.
Dernière édition par Quarix le Dim 15 Nov - 15:54, édité 2 fois |
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laataakann Capitaine du post


Nombre de messages: 1307 Date d'inscription: 02/06/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Dim 15 Nov - 14:42 | |
| voila au pire, mais alors faudrait mettre une limite de vente au marché noir |
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Prince Ashitaka Commandant du post


Nombre de messages: 2542 Age: 20 Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Dim 15 Nov - 18:37 | |
| oula j'en suis pas si sur, moi j'ai 236 habitants libres qui foutent rien chez moi ... (oui je sais c'est scandaleux d'entretenir les joueurs qui vendent les habitants 20 000 000/unité au marché noir) _________________   |
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wjahzz Sergent-chef du post


Nombre de messages: 299 Age: 30 Date d'inscription: 25/02/2009
 | Sujet: Re: La guerre... Dim 15 Nov - 21:49 | |
| Zorro a raison : pousser trop loin le schmilblique risque de plomber le jeu. Mais le faire un peu y a pas de mal  . |
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Prince Ashitaka Commandant du post


Nombre de messages: 2542 Age: 20 Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Dim 15 Nov - 22:36 | |
| comme je disais dans le chat public, rajoutons juste le fait que les hégémoniens puissent piller certains trucs en plus (habitants, cylast, tri terrarium) _________________   |
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Valandrys Sergent du post


Nombre de messages: 129 Date d'inscription: 14/10/2009
 | Sujet: Re: La guerre... Dim 15 Nov - 22:41 | |
| Moi je suis pour Prince... malheureusement cela risque de déséquilibrer le jeu et de se retrouver dans une situation genre "Nous sommes les borgs, abaisser vos boucliers et préparez vous a être assimiler.... toute résistance serait futile." Rien ne dit qu'il n'y aura pas de stockage d'habitant, après tout, et a moins de partir plusieurs jour, il est toujours possible de construire une bonne défense qui permettra ensuite de stocker des habitant avant de les utilisé massivement. Maintenant pour la guerre, il y a un autre problème majeur. Le problème c'est que cela est extrêmement lié a la recherche pour construire des navires plus gros. |
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Zorro Capitaine du post


Nombre de messages: 1589 Age: 22 Date d'inscription: 23/03/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Lun 16 Nov - 14:39 | |
| PA dit ça parce qu'il a une défense de fou et est pété de thune, moi aussi j'ai pas mal d'habitants libres mais c'est uniquement parce que je suis dans une position de force exceptionnelle. Il prend son propre cas en exemple alors qu'on est pas du tout représentatif de la plupart des joueurs, c'est juste déplacé.
Pour ce qui est de la possibilité de nouveaux vaisseaux.
Je peux rajouter 3 vaisseaux avec la place disponible mais va falloir réfléchir à toute sorte de chose :
attaque, défense, vitesse, niveau d'usine nécessaire, national ou pas, etc... Je propose que quelqu'un fasse un sujet "proposition de vaisseaux". Chacun pourra proposer des vaisseaux avec les caractéristiques données ci dessus. Au bout d'une semaine on fera un vote pour décider quels seront les 3 vaisseaux qui entreront dans le jeu (on essaiera de faire une quête pour les introduire).
A vous de proposer le vaisseau de vos rêves. _________________   |
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Prince Ashitaka Commandant du post


Nombre de messages: 2542 Age: 20 Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Lun 16 Nov - 17:34 | |
| faut marquer ça en sondage ou news, ça risque pas d'atteindre grand monde sinon _________________   |
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Valandrys Sergent du post


Nombre de messages: 129 Date d'inscription: 14/10/2009
 | Sujet: Re: La guerre... Lun 16 Nov - 23:28 | |
| Nous faudrait les valeurs des vaisseaux existants qu'on puisse avoir une base de travail. |
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varek Sergent du post


Nombre de messages: 125 Age: 42 Date d'inscription: 14/08/2009
 | Sujet: Re: La guerre... Jeu 19 Nov - 10:31 | |
| +1 Personnellement, je n'ai aucune idée des valeurs de bases d'un chasseur, d'un soldat lourd ou autre... (sans compter les bonus de recherches)
greg |
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Zorro Capitaine du post


Nombre de messages: 1589 Age: 22 Date d'inscription: 23/03/2007
 | Sujet: Re: La guerre... Jeu 19 Nov - 11:07 | |
| Je sais pas si vous avez remarqué avant de faire des +1 mais le tableau est présent sur le sujet de proposition depuis 48h. Les mecs ils se plaignent d'abord, ils regardent ensuite  _________________   |
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varek Sergent du post


Nombre de messages: 125 Age: 42 Date d'inscription: 14/08/2009
 | Sujet: Re: La guerre... Jeu 19 Nov - 11:29 | |
| excuse moi zorro, ça faisait un moment que je n'étais pas venu sur le forum et je répond au fur et à mesure...
greg |
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