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 Idées pour l'OESM

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bubu
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MessageSujet: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 11:59

Bonjour,

Bon comme je vois que personne ne prend au sérieux l'OESM ce qui normalement n'est pas le cas dans le monde de polaris, voici ce que je propose pour lui donner les billes pour prendre de vraies décisions impactantes sur le monde :

- Création d'une unité spéciale appelée "Diplomate du Culte", qui comme les espions, serait envoyés à des coordonnées mais ne ferait pas d'espionnage elle aurait simplement l'accès à la base complète pour simple contrôle, ainsi l'OESM aurait toutes les infos de la station.

- Donner la possibilité de frapper d'embargo une ou plusieurs stations, en cas de faute jugée grave : ainsi un ou plusieurs navires monastères et de guerre empêcheraient tout échange avec l'extérieur, en terme de jeu plus aucun marché légal ou noir de même que dons et tributs ne seraient possibles.

Ainsi ces deux nouvelles capacités permettraient à l'OESM de jouer un vrai rôle de juge de paix sur le monde des abysses, et en cas de dernier besoin frapper militairement avec ses flottes.

Qu'en pensez-vous?
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Hannibal-Lector le castor
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 13:32

Y a quelques joueurs qui vont pas apprécier, mais moi je trouve que ce sont de bonnes idées Smile

_________________






Le cinéma c'est le mensonge 24 fois par seconde
- Brian de Palma
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landry
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 14:30

je pense qu'annulé TOUT les échange est un peux trop sévère le fait d'annulé le marché légal à déjà fait du remoud donc si l'oesm peu blocker le marché légal se serai déjà pas mal
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laataakann
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 14:59

c'est la guilde des marchands qui fait ça ^^
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titou
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 19:13

Bon, je vais donner mon avis, puisque je connais bien le problème. Aujourd'hui, l'OESM ne sert à rien car elle ne sait rien. Entre autre parce qu'elle n'a accès qu'au chat public et au chat des chefs (où il ne se dit rien).

Après réflexion, les propositions de bubu sont pertinentes.

Je n'apprécie pas de devoir envoyer un chasseur au carnage pour connaître les défense et l'espionnage n'est pas évident à mettre en pratique.

Pour ce qui est du blocage des échanges : c'est effectivement le seul réel moyen d'avoir de la pression sur les joueurs. C'est, par exemple, la seule solution qui pourraient exister pour bloquer la Ligue Noir. C'est pourquoi j'avais fais cette demande à la guilde. Je ne sais pas si elle l'a fait. De toute façon, je ne sais pas ce que fais la Guilde puisqu'elle n'informe pas vraiment les gens de ses intentions.
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wjahzz
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 23:34

Je suis pour
Les pouvoirs diplomatique ainsi que la faculté de voir tous dans une station me plais beaucoup!

Et je tien a signaler que l'OESM devrai avoir des troupes unique qui lui sont propre
En exclu : les ordonnateurs ainsi qu'un petit groupe spécial...héhéhéhé....
De plus l'OESM ce trouvant sur Equinox il devrai bientôt avoir aussi une défense spécial qui n'est autre que le "Flux" le connaisseur apprécierons ...
Si tous ça n'est pas encore installé c'est que zorro a déjà beaucoup de taff. Soyons indulgent !
Mais gageons que ça arrivera bien assez tôt !
Courage zorro !
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titou
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Sam 23 Jan - 23:56

Les ordonnateurs et le flux, sympa !
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bubu
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 1:08

landry a écrit:
je pense qu'annulé TOUT les échange est un peux trop sévère le fait d'annulé le marché légal à déjà fait du remoud donc si l'oesm peu blocker le marché légal se serai déjà pas mal


Ce serait inefficace car le marché noir les tributs et les dons permettrai à la station de continuer à croitre.

Quand il y a un embargo ce n'est pas à moitie et cela fait vraiment pression.
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 10:14

Il existe mille moyens de contourner un blocage de marché légal et la Ligue Noir s'en sortira de toutes façon.... Tant que tu connais pas tout ses membres ^^

Citation:
Ce serait inefficace car le marché noir les tributs et les dons permettraient à la station de continuer à croitre.

Quand il y a un embargo ce n'est pas à moitie et cela fait vraiment pression.


Si vous Parlez des embargos sur des stations particulières et bien....bof bof non. Le blocage des marché ne sert a rien contre quelqu'un qui connait les subtilités de Polaris et qui sait se débrouiller.
Tant que nos possibilité de dons ne sont pas bloquées vous ne pouvez rien faire d'efficace du tout.

Le Seul truc qui peux nous embêter c'est la Force Militaire de L'OESM.
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bubu
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 10:37

Tu as mal lu justement tu bloques tout échange de la station en cas embargo :

rien ne rentre
rien ne sort

un embargo quoi...

Plus le fait d'avoir des diplomates du culte, avec ces deux choses l'OESM retrouve un peu plus d'autorité.
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titou
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 11:49

Oui, on parlais bien d'un embargo complet :
- pas de tribut
- pas de donc
- pas de marché légal
- pas de marché noir

Seul au monde dans sa station, quoi.

Mais c'est un très grand pouvoir et sincèrement, je ne sais pas si le résultat principal serait surtout de me faire haïr de tout le monde.
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bubu
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 12:03

Si l'OESM en vient à ce stade c'est que tout le reste n'a pas abouti et donc dernière limite avant l'attaque.
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Zorro
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 13:00

J'arrive à la conclusion de titou, vu comment ça pleure pour les embargo partiel de la guilde je n'ose même pas imaginer avec un embargo total.
Sinon la guilde obtiendra sur le long terme des troupes exclusives.

_________________


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bubu
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 13:10

Donc retirez l'OESM elle n'a aucune pression...

Si pour vous pression veut dire guerre je dis que vous vous gourez...

Vous sous-estimez le BG de Polaris si vous croyez qu'il n'a pas été réfléchi et surtout sur des faits.

Regardez dans la vie réelle, provoquer de guerre n'a jamais rien amener sauf la guerre.

Alors que les embargo ou accords diplomatiques ont beaucoup plus de résultats.

Et l'OESM est pas là pour se faire aimer, mais faire respecter la paix...
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varek
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MessageSujet: Re: Idées pour l'OESM   Dim 24 Jan - 13:30

Les Diplomates du Culte, je suis pour.

Concernant l'embargo :
la personne "isolée" devrait pouvoir commercer mais uniquement en passant par l'OESM (imaginez le joueur qui passe en négatif e nourriture suite à une attaque et qui ne peut rien faire... bon, dans ce cas, l'OESM le laisserait se déatouiller je pense...) C'est la téchnique utilisé par une grande puissance du nouveau continent qui contrôle l'embargo d'un pays où "le dictateur" a été éliminé. Le seul pays à qui acheté et celui qui gère l'embargo...
bon, cela obligerait le joueur de l'OESM a une connection quotidienne.

Et pour ce qui est de ces troupes particulières, je suis impatien de voir.

Et bravo à toi, titou, pour essuyer les platres.

greg
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